
826: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:03:03.95
弓は飛兵へのカウンターでもあるから弱いとそれはそれでバランスおかしくなる
827: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:12:07.37
こいつは明らかに弓兵ってのがエーティエとスタルークしかいないよね
他に初期弓いたっけ
他に初期弓いたっけ
836: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:44:20.55
>>827
砂漠の弟
まあそれにしても弓少ないよな
従来のFEに比べて人数が少ないせいだが
砂漠の弟
まあそれにしても弓少ないよな
従来のFEに比べて人数が少ないせいだが
829: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:14:43.49
PVで1列に3対敵がならんでるけど
そんな状況あんまなさそう
よくて2体くらいか
そんな状況あんまなさそう
よくて2体くらいか
833: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:21:42.69
>>829
ナンバリングのFEでは敵が隊列組んで突っ込んでくるのはよく見る光景だし
壁役で止めることも多いくなるから
むしろよく見る光景になると思うぞ
ナンバリングのFEでは敵が隊列組んで突っ込んでくるのはよく見る光景だし
壁役で止めることも多いくなるから
むしろよく見る光景になると思うぞ
834: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:29:41.86
>>833
要は壁役しだいなのかねぇ
要は壁役しだいなのかねぇ
835: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:34:01.33
風花マップが超残念だった要因の一つに
壁がほぼなかったっつーのがあったな
そういう心配はエンゲージはないといいな~
壁がほぼなかったっつーのがあったな
そういう心配はエンゲージはないといいな~
837: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:44:53.39
三すくみ強化されたのはかなりいい
反撃不可があるから受け無双は難しそうよね今作
反撃不可があるから受け無双は難しそうよね今作
838: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:47:23.76
そこでブレイク無効のジェネラルですよ
839: 名無しさん 2023/01/15(日) 15:49:29.49
ノーマルカジュアル遭遇戦でパワーレベリングでお気楽キャラ育成無双できりゃそれでいいや
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673539411/